Euro Truck Simulator 2

quinta-feira, 25 de junho de 2015

SCS Blender Tools - Suporte total para criação de caminhões

A SCS Software liberou uma nova versão do SCS Blender Tools, um plugin para o Blender, criado para ajudar o pessoal que faz mods para o ETS2. Na nova versão, agora é possível exportar completamente um caminhão, incluindo suas animações.

Falando de animações, agora há suporte para não só as animações dos caminhões, mas também para os objetos animados do mapa, como pessoas, animais, máquinas agrícolas, etc.

Agora o foco da equipe do SCS Blender Tools está nos 'prefabs' (os modelos de junção de ruas, etc).
A visão para o SCS Blender Tools é, eventualmente, se tornar um padrão comum para como os mods do Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator são criados e compartilhados. A SCS Software tem em mente o Steam Workshop (Oficina Steam) para uma plataforma popular de mods e para isso é necessário criar conteúdo e ferramentas para o pessoal que cria os mods. Se a SCS conseguir 100% de compatibilidade do conteúdo criado por eles e do conteúdo criado pelos usuários, é possível que haja integração de mods no conteúdo do núcleo do jogo ou via DLCs oficiais.
Aqui está a lista completa de mudanças na versão mais recente do SCS Blender Tools:
• Implementação do sistema de Animação;
• Pré-definições de shader agora podem ser pesquisados por nome, conforme a lista cresça;
• Novo caminhão base de amostra incluindo todas as definições para a criação completa de um caminhão;
• Base de amostra atualizado, adicionado a usina de energia eólica e um personagem humano com animações.
Outras melhorias:
• Ferramenta de estatísticas de cores dos vértices;
• Novo sistema de controle de versão;
• Unificado os caminhos relativos com 'barra para frente' para todas as plataformas;
• Velocidade de importação em caso de grande quantidade de materiais.
Novos shaders:
• "eut2.dif.lum"
• "eut2.mlaaweight"
• "eut2.truckpaint"
• "eut2.reflective"
• "eut2.unlit.vcol.tex"
e mais um monte de novas extensões para shaders existentes


Você pode fazer o download do SCS Blender Tools através da sua página de download no GitHub.

Para quem deseja iniciar:

GitHub Wiki: Página no estilo wikipédia, o melhor lugar para adquirir conhecimento (em inglês).

segunda-feira, 8 de junho de 2015

Resultado do sorteio de uma chave do DLC Escandinávia!

Depois de passar o fim de semana quase todo com a internet instável, consegui realizar o sorteio.

O resultado pode ser visto aqui:



https://sorteiefb.com.br/resultado?id=2x7k

Parabéns Matheus e em breve teremos outro sorteio!



quinta-feira, 14 de maio de 2015

Patch 1.18 beta já disponível no Steam

Já se encontra disponível no Steam a versão beta do patch 1.18, que traz o Mercedes-Benz New Actros e substitui a genérica Majestic pela Mercedes-Benz.
Se deseja atualizar para esta versão beta, basta acessar a Biblioteca de jogos no Steam, clicar com o botão direito no Euro Truck Simulator 2, ir em Propriedades, Betas e escolher a opção public_beta - 1.18 public beta.

Essa atualização é um marco para a SCS Software e o Euro Truck Simulator 2, agora, pela primeira vez, o jogo contém todas as licenças para usar as marcas de todas as fabricantes de caminhões presentes no jogo. Mas essa atualização não se resume apenas a Mercedes-Benz, também há outras mudanças. Confira:

• Novo caminhão: Mercedes-Benz New Actros;
• Marca Mercedes-Benz está presente no jogo;
• Melhoria na vegetação;
• Farol de rodagem diurna para Iveco Hi-Way, MB New Actros, Volvo FH e DAF XF Euro 6;
• Novas skins para os reboques;
• Novas rádios;
• Suporte para 'aparição' de pedestres baseada nas condições climáticas, suporte para várias animações;
• Várias correções de bugs em modelos e mapa.

terça-feira, 12 de maio de 2015

Próximas novidades que chegarão ao ETS2

Após o lançamento do DLC Escandinávia. a SCS Software se preocupa agora em lançar rapidamente uma versão beta do patch 1.18, contendo o aguardado Mercedes-Benz New Actros, juntamente com toda a licença da Mercedes-Benz, substituindo a genérica Majestic.


Não se sabe o que a SCS lançará após o patch 1.18, mas ela já anunciou duas novidades. O Euro Coach Simulator será um DLC do Euro Truck Simulator 2, ou seja, adicionará ônibus ao ETS2 e missões para transportar passageiros.


Esperava-se um novo jogo de ônibus, mas a SCS não dispõe de recursos suficientes para lançar um novo jogo (o próximo jogo será o American Truck Simulator), e decidiu lançá-lo como DLC do ETS2. O DLC contará com toda uma estrutura para o transporte de passageiros, sendo o gameplay voltado para o conforto dos passageiros e cumprimento da rota no prazo estimado.


A outra novidade se trata do Gerenciador de Mods (Mods Manager). O Gerenciador de Mods irá ajudá-lo a organizar mods que sejam obtidos de diversas fontes. No futuro, a SCS Software planeja também sua integração com um dos melhores canais de distribuição de mods do mundo - a Oficina Steam (Steam Workshop).



Só nos resta aguardar! Continuem ligados.

SCS Blender Tools - Suporte para exportar reboques

Hoje a SCS Software anunciou a segunda iteração da sua ferramenta de edição SCS Blender Tools.
O alvo do lançamento de hoje é o suporte para exportação de modelos de reboques do Blender para o Euro Truck Simulator 2. Esta faz parte agora de uma das funcionalidades da ferramenta (as demais podem ser vistas aqui).

Aqui está a lista completa de mudanças dessa nova versão do SCS Blender Tools:
• Nova e melhor visualização dos materiais da SCS baseados nos nodes do sistema do Blender;
• Implementação no sistema de "look" (O "look" é o nome interno usado pela SCS, conhecido popularmente como "skins");
• Ferramentas de Lâmpadas (Lamp Tool) - pré-visualização e guia dos materiais de lâmpada para posicionamento dos mapeamentos UV;
• Wrap Tool para coloração dos vertex;
• Suporte para localizadores de colisão (collision);

Além de outras melhorias como:
• Pasta base do jogo pode ser alterada na tela de importação também;
• Melhoria na raiz dos objetos da SCS para que seja claramente visível como está posicionado e em que eixo estão os pontos;
• Alcance de coloração dos vertex adotada ao oleoduto (0.5 é neutro; quanto maior, mais brilhoso fica no jogo; quanto menor, mais escuro fica no jogo);
• Adicionado informação na conclusão da exportação caso seja concluída sem erros e avisos.


SCS Blender Tools continua sendo melhorado e novas funcionalidades serão adicionadas. Para ajudar, a SCS divulgou alguns vídeos mostrando a conversão de uma roda:





Você pode fazer o download do SCS Blender Tools através da sua página de download no GitHub.

Para quem deseja iniciar:

GitHub Wiki: Página no estilo wikipédia, o melhor lugar para adquirir conhecimento (em inglês).