Euro Truck Simulator 2

quinta-feira, 14 de maio de 2015

Patch 1.18 beta já disponível no Steam

Já se encontra disponível no Steam a versão beta do patch 1.18, que traz o Mercedes-Benz New Actros e substitui a genérica Majestic pela Mercedes-Benz.
Se deseja atualizar para esta versão beta, basta acessar a Biblioteca de jogos no Steam, clicar com o botão direito no Euro Truck Simulator 2, ir em Propriedades, Betas e escolher a opção public_beta - 1.18 public beta.

Essa atualização é um marco para a SCS Software e o Euro Truck Simulator 2, agora, pela primeira vez, o jogo contém todas as licenças para usar as marcas de todas as fabricantes de caminhões presentes no jogo. Mas essa atualização não se resume apenas a Mercedes-Benz, também há outras mudanças. Confira:

• Novo caminhão: Mercedes-Benz New Actros;
• Marca Mercedes-Benz está presente no jogo;
• Melhoria na vegetação;
• Farol de rodagem diurna para Iveco Hi-Way, MB New Actros, Volvo FH e DAF XF Euro 6;
• Novas skins para os reboques;
• Novas rádios;
• Suporte para 'aparição' de pedestres baseada nas condições climáticas, suporte para várias animações;
• Várias correções de bugs em modelos e mapa.

terça-feira, 12 de maio de 2015

Próximas novidades que chegarão ao ETS2

Após o lançamento do DLC Escandinávia. a SCS Software se preocupa agora em lançar rapidamente uma versão beta do patch 1.18, contendo o aguardado Mercedes-Benz New Actros, juntamente com toda a licença da Mercedes-Benz, substituindo a genérica Majestic.


Não se sabe o que a SCS lançará após o patch 1.18, mas ela já anunciou duas novidades. O Euro Coach Simulator será um DLC do Euro Truck Simulator 2, ou seja, adicionará ônibus ao ETS2 e missões para transportar passageiros.


Esperava-se um novo jogo de ônibus, mas a SCS não dispõe de recursos suficientes para lançar um novo jogo (o próximo jogo será o American Truck Simulator), e decidiu lançá-lo como DLC do ETS2. O DLC contará com toda uma estrutura para o transporte de passageiros, sendo o gameplay voltado para o conforto dos passageiros e cumprimento da rota no prazo estimado.


A outra novidade se trata do Gerenciador de Mods (Mods Manager). O Gerenciador de Mods irá ajudá-lo a organizar mods que sejam obtidos de diversas fontes. No futuro, a SCS Software planeja também sua integração com um dos melhores canais de distribuição de mods do mundo - a Oficina Steam (Steam Workshop).



Só nos resta aguardar! Continuem ligados.

SCS Blender Tools - Suporte para exportar reboques

Hoje a SCS Software anunciou a segunda iteração da sua ferramenta de edição SCS Blender Tools.
O alvo do lançamento de hoje é o suporte para exportação de modelos de reboques do Blender para o Euro Truck Simulator 2. Esta faz parte agora de uma das funcionalidades da ferramenta (as demais podem ser vistas aqui).

Aqui está a lista completa de mudanças dessa nova versão do SCS Blender Tools:
• Nova e melhor visualização dos materiais da SCS baseados nos nodes do sistema do Blender;
• Implementação no sistema de "look" (O "look" é o nome interno usado pela SCS, conhecido popularmente como "skins");
• Ferramentas de Lâmpadas (Lamp Tool) - pré-visualização e guia dos materiais de lâmpada para posicionamento dos mapeamentos UV;
• Wrap Tool para coloração dos vertex;
• Suporte para localizadores de colisão (collision);

Além de outras melhorias como:
• Pasta base do jogo pode ser alterada na tela de importação também;
• Melhoria na raiz dos objetos da SCS para que seja claramente visível como está posicionado e em que eixo estão os pontos;
• Alcance de coloração dos vertex adotada ao oleoduto (0.5 é neutro; quanto maior, mais brilhoso fica no jogo; quanto menor, mais escuro fica no jogo);
• Adicionado informação na conclusão da exportação caso seja concluída sem erros e avisos.


SCS Blender Tools continua sendo melhorado e novas funcionalidades serão adicionadas. Para ajudar, a SCS divulgou alguns vídeos mostrando a conversão de uma roda:





Você pode fazer o download do SCS Blender Tools através da sua página de download no GitHub.

Para quem deseja iniciar:

GitHub Wiki: Página no estilo wikipédia, o melhor lugar para adquirir conhecimento (em inglês).

quinta-feira, 7 de maio de 2015

DLC Escandinávia é lançado!


A SCS Software lançou sua segunda expansão de mapa para o Euro Truck Simulator 2, o aguardado DLC Escandinávia. Clique aqui ou na imagem acima para comprar o DLC Escandinávia. Você também pode comprar via Steam (recomendo o Steam pois os preços são melhores e sempre há promoções).

Download somente do DLC Escandinávia (136MB):

Lembrando que para o DLC funcionar, você deve possuir uma chave original do DLC e que seu jogo esteja, pelo menos, na versão 1.17. Caso não queira baixar o DLC e patch 1.17 separadamente, abaixo estão os links para fazer o download do DLC Escandinávia com o patch 1.17 incluso.

Download do DLC Escandinávia com o patch 1.17 incluso (1,5GB):

A SCS Software está liberando gratuitamente um DLC para quem comprar o DLC Escandinávia via Steam. O DLC gratuito é o pacote de pinturas VIKING LEGENDS.



Além do lançamento do DLC Escandinávia, a SCS Software liberou outros DLCs para compra, que fazem parte dos DLCs de pinturas baseados em países (clique nas imagens para acessar as páginas de compra correspondentes).



segunda-feira, 4 de maio de 2015

Versão final do patch 1.17 é liberado


A versão final do patch 1.17 se encontra liberada ao público.

Atualize seu jogo de qualquer versão para a versão 1.17.1:

Novidade! Agora você pode atualizar seu jogo, de qualquer versão, sem dor de cabeça. A SCS Software liberou um atualizador que faz todo o trabalho, bastando apenas que você coloque este atualizador na pasta onde o jogo foi instalado e execute-o. Clique aqui ou na imagem para baixar o atualizador.


Abaixo um resumo do que há de novo na versão 1.17:

• Novo sistema de iluminação e clima;
• Novos sons para o DAF XF Euro 6;
• Novos motoristas, nova arte para os motoristas;
• Pneus e jantes como acessórios independentes;
• Adicionado o chassi de 6 rodas para ambos os Renault Magnum e Premium;
• Melhor suporte para telas retina (OSX);
• Melhor comportamento do tráfego IA;
• Engine melhorada para performance e estabilidade;
• Melhorado o suporte para sistemas de multi-monitor.