Euro Truck Simulator 2

sexta-feira, 23 de janeiro de 2015

Por dentro da SCS Software

Sei que vários fãs têm curiosidade de saber como é o local de trabalho do pessoal da SCS Software, responsáveis por horas e horas de diversão de tanta gente pelo mundo, apesar de ser uma empresa pequena se comparada com grandes desenvolvedoras como Rockstar Games, Ubisoft, etc.

DaSquirrelsNuts, famoso vlogger de games no YouTube, é o responsável por criar uma série com 4 vídeos nos bastidores da SCS Software, mostrando os projetos em andamento, incluíndo aí o DLC Escandinávia, Mercedes-Benz New Actros, American Truck Simulator e o simulador de ônibus que ainda não teve seu nome anunciado (talvez seja Euro Coach Simulator), além de uma entrevista com o CEO da SCS, Pavel Sebor. Confira:









quarta-feira, 21 de janeiro de 2015

Euro Truck Simulator 2 x64

Versão 1.16 beta é liberada ao público do Steam. Além de trazer a versão 64-bits do ETS2, atualização traz melhoria nas concessionárias grandes.


Destaques da atualização:
• Versão 64-bits do jogo já está disponível via launcher do Steam
• Concessionárias grandes foram atualizadas para coincidir com o novo estilo de concessionárias

O foco da próxima atualização 1.16 oficial do jogo é enviar mudanças da engine e outros elementos ainda não divulgados em preparação para as grandes atualizações de conteúdo no futuro.

A versão do jogo de 64-bits é atualmente acessível em versão beta no Steam. Em breve estará disponível como uma atualização do jogo para todos os usuários.

Abaixo um pequeno conjunto de perguntas e respostas sobre a mudança:

Como executar a versão 64-bits afetará o seu jogo?

Executar a versão 64-bits é uma mudança técnica puramente 'sob o capô' e não deve ter nenhum efeito negativo sobre a forma como o ecossistema do jogo funciona - todas as suas gravações, modificações, caminhões e configurações funcionarão da mesma forma que costumava ser.

Por que a SCS Software está liberando o executável de 64 bits?

O uso da memória do jogo vem aumentando ao longo do tempo com a expansão do mundo do jogo, novas funcionalidades e inúmeras modificações dos jogadores. O executável de 64 bits permitirá que o jogo acesse toda a memória física do seu computador e evitar erros de memória insuficiente relacionados com limitações de memória na arquitetura 32 bits. A maioria dos PCs modernos já vêm com muito mais memória, muitas vezes 6-8 GB ou mais, e essa memória não pode ser usada na arquitetura 32 bits, onde o limite era de apenas 4 GB.

Quais são os benefícios desta mudança?

Usando o novo executável deve aliviar problemas relacionados a memória que você pode ter experimentado no passado - muitos usuários já relataram problemas com limitações de memória após a instalação de grandes coleções de modificações. Mesmo para um jogo sem mods instalados, com mais texturas e recursos 3D em cache na memória, o framerate deve ficar mais estável durante longas sessões de jogo.

Criadores de mapa terão uma experiência mais suave no editor de mapa, porque terá muito mais memória à sua disposição.

Eu tenho um sistema operacional de 32-bits. Posso de alguma forma usar o executável de 64 bits?

Infelizmente não - o executável 64-bits só pode ser usado no sistema operacional de 64 bits.

A SCS Software planeja para manter o suporte a versão 32 bits após essa atualização?

Sim. A SCS continuará desenvolvendo as duas versões do jogo de 32 bits e de 64 bits, mantidos em sincronia, por um período de tempo considerável.


A atualização 1.16 também apresenta pequenas alterações no mapa à medida que a SCS continua a atualizar locais de revenda de caminhões para coincidir com o reparo nas concessionárias que a SCS fez na atualização anterior. Por favor, note que essa mudança pode afetar o jogo com mods, por isso, se você está enfrentando problemas/erros, primeiro tente desativar quaisquer modificações de mapa que você instalou.

Todo mundo ama novidades e a SCS está ciente de que os fãs estão esperando impacientemente para a liberação das guloseimas que foram divulgadas recentemente. É certo que, partindo do ponto de vista do patch 1.16, ele não traz muita coisa. Esta atualização serve principalmente como um teste de estresse em larga escala para a nova tecnologia que virá. Enquanto isso, porém, a equipe de mapas da SCS está dando os toques finais para o DLC Escandinávia, enquanto a equipe de veículos está a fazer bons progressos no (muito) aguardado Mercedes-Benz New Actros. Coisas legais estão a caminho! A SCS ainda não pode prever o que sairá primeiro, mas ambas as equipes estão competindo entre si para terminar suas tarefas, o mais rapidamente possível. E isso é apenas no Euro Truck Simulator 2, e você sabe que não é o único projeto que a SCS está trabalhando.

quinta-feira, 8 de janeiro de 2015

Uma olhada na Suécia

O DLC Escandinávia está nos estágios finais de produção agora. A SCS Software tem certeza que ainda precisa testá-lo corretamente, ajustá-lo e otimizá-lo. Vamos torcer para que tudo ocorra bem.

Abaixo algumas imagens ao redor de Kalmar, uma cidade da Suécia:







quarta-feira, 31 de dezembro de 2014

Novo sistema de iluminação e clima chegando

Período de férias é um período de silêncio no escritório da SCS Software, porque os membros da equipe estão gastando tempo com suas famílias. Mas a SCS sabe que os fãs sempre anseiam por novas informações sobre nossos projetos. Então aqui estamos, com alguns panoramas da Escandinávia!
Como você já deve ter notado em algumas screenshots anteriores que a SCS publicou, estão vindo mudanças consideráveis para o ambiente do jogo. Vários elementos de renderização gráfica do jogo vem sendo alterado ou melhorado para alcançar uma paleta de cores mais ricas, como apresentado nas imagens deste post.
As mudanças mais visíveis nos sistemas são melhorias nos cálculos do tom de mapeamento HDR e raios solares. Cada condição climática agora tem sua própria predefinição específica de iluminação, permitindo a SCS fornecer iluminação e reflexos em diferentes cenários, dependendo do estado atual do ambiente de jogo.
Raios solares (às vezes apelidado de "Raios de deus") estarão usando um novo algoritmo de cálculo que cria efeitos mais suaves e mais realistas - dirigir durante o por do sol ou nascer do sol irá fornecer-lhe vistas que você ainda não viu no ETS2. A fim de melhorar a aparência dos cenários, a SCS decidiu também alterar o sistema de cálculo de nevoeiro/neblina.
À medida que o código do sombreamento e renderização estão mudando, a SCS também precisa ajustar um monte de características do jogo. Sombreamento e texturas de vários objetos, tais como edifícios ou estradas têm que ser atualizados, a fim de corrigir as suas propriedades especulares e iluminação difusa para coincidir com o novo sistema.

A SCS Software está na metade de todo esse trabalho, e ainda há um monte à frente. O objetivo é liberar as melhorias mencionadas neste post junto com o DLC Escandinávia. No entanto, as mudanças visuais serão muito perceptíveis em todos os lugares, não serão apenas as novas partes do mundo do ETS2 que vão se beneficiar das novas funcionalidades gráficas. Assim, mesmo se você não se apressar para comprar o DLC Escandinávia imediatamente quando for lançado, você terá as mudanças visuais, como parte de uma atualização de jogo disponível gratuitamente para todos os proprietários do Euro Truck Simulator 2.




Feliz ano novo!

sábado, 20 de dezembro de 2014

Versão beta do Euro Truck Simulator 2 disponível para MacOS!


A SCS Software está feliz em anunciar que o Euro Truck Simulator 2 está finalmente prestes a aparecer oficialmente na plataforma Apple Mac OS X. Mas estão começando com cuidado - com um beta.

Por favor, tenha em mente que a versão atual para Mac ainda é considerado um beta e pode conter bugs ou outras questões. Se você já possui a licença de jogo no Steam, e, ao mesmo tempo tem coragem o suficiente pra tentar um beta para Mac, pode instalar o jogo através do Steam. Mas mantenha sua paciência e não pense em comprar o jogo apenas com base na existência de um beta - coisas acontecem, e a SCS não quer decepcionar vocês, se o processo beta demorar mais do que esperam.

A versão MacOS do jogo não é "apenas um port". Por isso, a SCS deve ser capaz de sempre atualizar o jogo para todas os diferentes sistemas operacionais e manter os conjuntos de recursos em sincronia.

Siga esse guia passo a passo para obter acesso ao beta no seu Mac.